概念:
邊緣計算(Edge computing )指的是接近于事物,數(shù)據(jù)和行動源頭處的計算用更通用的術(shù)語來表示即:鄰近計算或者接近計算(Proximity Computing)。邊緣計算已經(jīng)逐步在物聯(lián)網(wǎng)、AR或則VR場景以及大數(shù)據(jù)和人工智能行業(yè)有所應用。
建議:
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2. 關(guān)于python 語言的學習:建議首先看 python基礎(chǔ)語法, 了解面對對象編程(OOP), 掌握常見的debug技能(比如調(diào)試常見的錯誤方式等),熟悉之后建議多查看官方文檔
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1. 相關(guān)參考網(wǎng)站推薦:
1)微軟官方推出的 短視頻 入門: https://channel9.msdn.com/Series/Intro-to-Python-Development?WT.mc_id=python-c9-niner, 以及對應的資料 示例代碼 + PPT: https://github.com/microsoft/c9-python-getting-started
2)實驗樓推出的入門教程: https://www.shiyanlou.com/courses/1330
3)廖雪峰的博客:https://www.liaoxuefeng.com/wiki/1016959663602400
4)python 總結(jié): https://www.processon.com/view/5c9de118e4b034408de626b5?fromnew=1#map
5)視界云的博客:https://blog.csdn.net/larrykingman/article/details/79272286